给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……效果如下图: 7、准备工作基本完成。本节代码较多,难免有疏漏。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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作者:周长寿本文节选自《2018腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例》手册,由腾讯互娱高级工程师周长寿分享……同时TCaplus数据库具有很高的读写性能,并且有专业的运维团队维护,使得开发团队的工作量相对较小,又能满足世界对战的同步需求……团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜

小组帖子:(创业)寻求对成立个人游戏发行商有兴趣的伙伴

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Carmel.Chen 这世界精彩的 永远是那些灵光乍现 让人拍案叫绝的创意而更精彩的,则是把那些创意变为现实在游戏体现……努力的那些个人游戏开发者们将这些个人的创意传播给更多的人,让他们的游戏被更多人所知,所玩,所爱这就是我想做的事情我们的光镜工作室预计于……想要做那个传播创意的人如果你对游戏行业有着不错的认知有着对创意的想法和理解或者单单是凭借你一腔热情都欢迎与我联系QQ 1371615943微

gaga:大型国风武侠口碑续作 寒刃2 首曝光

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而作为寒刃的开发商火星网络 的十六月工作室,一个精品研发团队,却默默地坚持认为,游戏之所以为游戏,就是让玩家获得快乐的地方……毕竟当年仙剑做的时候,也没有类似的中国风游戏,却最后成为中国仙侠的游戏的鼻祖,不是?……在这里希望十六月工作室一直坚持自己的理念,游戏这个海滩,闪闪发光,星火燎燃

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……Q:从《恶名昭彰》系列到《对马岛之魂》之间有什么难以跨越的障碍?……Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏业的?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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真的是这样?VR 真的可以了么?……同样的愤怒用户遍布社交网络终于,在 24 号,一则官方的新帖子出现在各处:现在,从一开始就预购的 Quest……这给像 Aldin 这样的工作室带来不少困扰,他们难以决定到底放什么样的资源到相应的工作

白皮书(White Paper)

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来自 Dnovel 工作室的疯狂的独立实验者的又一款游戏!……在一个无穷无尽的拷贝世界,有可能成为你自己

深度睡眠(Deep Sleep)

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如果睡觉是一种漫长的折磨…… 睡觉是每天最放松和享受的时刻 这是你工作了一天应得的奖励 在这个你最熟悉的环境……你确定你刚才正在睡觉

Tux 和 Fanny(Tux and Fanny)

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如果你要给球充气,所有四个角色都必须一起工作。……在 Tux 和 Fanny 的世界,每一个角落都隐藏着秘密。你能把它们都找出来

琳琳(Lam Lam)

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“我”,作为主角,每天都在努力工作的自由插画师。因为以前的一些经历 “我”并不热衷于与他人沟通。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……游戏简介本故事取材至真实事件“我”,作为主角,每天都在努力工作的自由插画师

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